V社近日详解了Steam新品节的游戏推荐机制。据游戏媒体VGC 10月28日报道,Valve在韩国举办的Steam Indie Connect活动中与开发者进行了交流。有参会者反映,新品节的曝光效果不佳,部分玩家也认为活动中有大量“AI生成”的低质量游戏。

Valve商务团队成员Marc Wilkinson回应称,活动开始后的前两天,玩家在主页看到的游戏是纯随机推荐的。两天后,系统才会启动个性化推荐算法,优先展示玩家可能感兴趣的作品。

这位V社员工指出,许多玩家对低质量游戏的批评集中在活动初期。他解释说,前两天随机展示游戏是为了让每位开发者都有公平的曝光机会,同时避免有人通过提前参展获取优势。

他还补充道:“我们知道这种做法会带来一些代价,比如质量差的游戏也会获得曝光。我们完全清楚这种情况,目前已有大量人员在思考如何解决。”

另一名V社员工Tom Giardino表示,类似的抱怨并不新鲜。过去曾有用户要求Steam提供屏蔽特定游戏推荐的功能。14年前Steam Greenlight上线时,就有开发者询问能否过滤掉这类游戏。之后Steam Direct系统出现时,情况也类似。

不过Giardino认为,Valve的目标并非过滤劣质游戏。与其限制开发者进入平台,不如改进商店,让更优秀的作品脱颖而出。例如,通过乐鱼娱乐网站等平台,开发者可以更好地展示其作品。

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2条评论

Denial Hasu
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